Vidéo: Anno 1800 a joué

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Anno 1800 commence – enfin, comme un Anno classique. La dernière partie semble familière, en particulier parce qu’elle ignore partiellement les deux ramifications précédentes jouées dans le futur. Nous avons donc embarqué avec un navire, mais la carte du monde n'est pas révélée.

Sur une île qui nous plaît, un bureau s'ouvre, un pêcheur balance la canne et un bûcheron apporte des billes de bois à la scierie. Les premières cabanes pour nos agriculteurs révèlent une innovation d'Anno 1800: en mode concept, nous prévoyons des bâtiments pour la colonisation de l'île, même si nous manquons encore de ressources. Si nous répondons aux souhaits de nos sujets, par exemple pour de meilleurs approvisionnements ou même des produits de luxe, ils forment une classe: les agriculteurs deviennent des travailleurs.

Mais attention: contrairement aux pièces des séries précédentes, cela ne se produit pas automatiquement, même avec suffisamment de matériaux de construction. Au lieu de cela, nous devons améliorer chaque maison manuellement, et pour cause, toutes les entreprises ont besoin des bonnes personnes. Si nous n'avons que des travailleurs et pas d'agriculteurs, il y a une pénurie de boulangers ou de bergers. Les classes individuelles doivent donc être bien équilibrées pour que tous les cycles de produits fonctionnent.

Le plus haut niveau de notre version de prévisualisation était le troisième des cinq, appelé Artisans. Ils sont assez exigeants et nécessitent des canules. Cela nous oblige à nous développer sur une autre île, car il n'y a que de la farine de poivrons. Mais même dans la capitale, cela reste passionnant: parce que nous avons construit notre île avec trop d’industries et que nous avons ignoré les plaintes de la population, une foule tire le zündelnd dans les rues. Seuls la police et les pompiers peuvent l'arrêter – quelques conversions plus tard célèbrent les habitants, puis une fête de la bière.

Pour nous, l’occasion idéale d’envoyer un navire en expédition: En 1800, le Vieux Monde n’est plus qu’une région … Alors que la frégate est en route, nous nous consacrons à la guerre navale: La pirate rousse Anne demande de l’argent de protection épouvantable, c’est pourquoi nous lui donnons avec quelques canonnières essayant de s’arrêter. Les joueurs se comportent pacifiquement jusqu'à présent – de toute façon, il n'y a pas d'unités terrestres. Nous ne savons pas encore si et comment nous pouvons conquérir les îles ennemies. Anno 1800 est avant tout un jeu de construction et nous sommes donc très curieux de voir où se trouvent nos aventuriers dans leur voyage vers de nouveaux mondes!

Nous aimons le fait que Blue Bytes s’est davantage orienté sur les pièces de la série précédente d’Anno 1800 tout en intégrant des innovations significatives. Si la partie militaire réduite à moyen terme sur l'effet de divertissement, montrera. Anno 1800 sera publié le 16 avril 2019 pour Windows PC.